布阵:25 枚棋子摆在己方 23 个兵站与 2 个大本营(行营留空)。军旗必须进大本营,地雷限最后两排,炸弹不能放前线。可自由布阵,也可用随机/推荐布阵。
行棋:公路一步;铁路上可直线滑行任意距离(无阻挡),工兵可在铁路上任意转弯飞行。
吃子:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,同级同尽。炸弹与任何子同尽;地雷不动,工兵可挖,其他子踩雷阵亡,炸弹碰雷同尽。
特殊:行营中的棋子不可被攻击;大本营棋子不能再移动;司令阵亡则己方军旗位置公开。采用标准暗棋判定:交战只公布结果(吃/被吃/同尽),存活棋子不亮出,对方只能得知其“≥某级”的下界提示。
胜负:扛走对方军旗,或令对方无棋可走。超过 200 步无胜负判和。